Come tirar su qualche linden in Second Life – Ultima parte: aprire un negozio. Introduzir alguns tília no Second Life - última parte: abrir uma loja.
Per prima cosa bisogna avere un po’ di terra, propria o in affitto, dove metter su il negozio oppure affittarne uno già pronto, arredarlo e mettere in mostra le vostre merci. Primeiro temos de ter alguns' terra, própria ou alugada, em que para construir a loja ou um arrendar preparados, equipados e colocados em exposição os seus bens.
Ovviamente la cosa sembra semplice e forse lo è anche. É óbvio que a questão parece simples e talvez seja isso. Non vi sto neanche a spiegare che la zona dove mettere su la propria attività commerciale deve avere un discreto traffico. Eu não estou sequer explicar que a área a que se ponha em seu negócio deve ter um discreto tráfego.
La cosa più difficile per chi vuole mettere su un negozio senza particolari abilità nel creare vestiti, parti del corpo o oggetti è avere merce da vendere! A coisa mais difícil para aqueles que querem criar uma loja sem nenhuma habilidade especial na criação de roupas, objetos ou partes do corpo é ter mercadoria à venda!
Se si gira per negozi di freebies (le merci gratis) o per quelli a pochi linden, si possono trovare degli oggetti “full permission” ovvero a cui si possono fare tutte le modifiche volute ed essere rivenduti. Se nos voltamos às lojas Freebies (bens livres) ou por uns tília, você pode encontrar itens "plena permissão", ou que você pode fazer todas as mudanças e queria ser revendido.
Non serve nemmeno stare in negozio, basta solo cercare dei “vendor” ovvero tabelloni che mostrano gli oggetti e dall’apposito bottone “buy” gestiscono la transazione, oppure creare le proprie scatoline personalizzate dove stiparci la merce e dargli il prezzo con la funzione edit. Nem mesmo a ser utilizado em lojas, basta olhar apenas para o "vendedor" ou cartazes que mostram objetos a partir do botão e "comprar" manipular a transação, ou criar suas próprias caixas personalizadas abarrotado onde os bens e dar-lhe o dinheiro com a edição .
Le scatoline si creano cliccando col tasto destro del mouse sul terreno e selezionando “create”. As caixas são criados, clicando com o botão direito sobre o terreno e selecionando "criar". Cliccare sul cubo o sulla forma che vi piace di più e, con il puntatore fatto a forma di bacchetta magica, cliccare sul terreno per veder apparire un oggetto dalla forma desiderata. Clique sobre o cubo ou o objeto que você gosta mais e, com o ponteiro feita na forma de uma varinha mágica, clique com o fundamento de aparecer para ver um objeto da forma que quiser. Ovviamente per fare questo occorre essere in una terra che permette il building cioè nella parte superiore del client non deve esserci il simbolo del cubo con il divieto. Claro que, para isso temos de estar em um terreno que permite que o edifício que está no topo do cliente não deve ser o símbolo do cubo com a proibição. I posti per il building sono: la propria terra o le sandbox (facilmente rintracciabili con la funzione search). Os lugares para a construção são: as suas terras ou a areia (facilmente rastreáveis com a função de pesquisa).
Per “colorare” il vostro oggetto selezionate nella finestra del building la scheda “texture”. A "cor" o objeto selecionado no edifício da "textura". Cliccando su “texture” viene aperta la finestra di dialogo dove prendere la propria immagine (che dovrà essere importata in Second Life dal menu File/import image al costo di 10 L$ e, se è un disegno, avere le dimensioni di 512×512 pixel: Second Life le ridimensiona, quindi cercate di fare immagini di quelle dimensioni o vi verranno deformate) che verrà impostata su tutte le facce dell’oggetto. Clicando em "textura" vai abrir a caixa de diálogo onde se pode ter a sua imagem (que será importado no Second Life no menu Arquivo / Importar imagem, a um custo de US $ 10 e, se for um desenho, tem as dimensões de 512 x 512 pixel: Second Life para redimensionar e, em seguida, tentar tornar as imagens dessas dimensões ou haverá deformados), que será constituída por todos os lados do objeto. Per mettere l’immagine solo su una faccia, cliccate su “select texture” e la faccia dell’oggetto scelta, poi abbinate l’immagine come sopra descritto. Para colocar a imagem de um lado, clique em "selecionar textura" o rosto de escolha e, em seguida, combinada a imagem, como descrito acima. Finito di costruirlo e colorarlo potete stiparci dentro le cose trascinandole dentro (devono essere oggetti o cartelle di oggetti senza la restrizione “no copy”). Acabados construir e pintar você pode arrastar para empinar coisas dentro (ou pastas devem ser objetos de objetos sem restrição "não copiar"). Dalla scheda general potrete mettere tutte le restrizioni che volete, dare all’oggetto il prezzo mettendo un flag su “for sale”, flaggate “contents” o “copy” per vendere il contenuto o una copia dell’oggetto e per finire selezionate nel menu a tenda in basso “when left-clicked” la funzione “buy object”. A partir do guia geral você pode colocar quaisquer restrições que você deseja, para dar o preço, colocando uma bandeira sobre "à venda" sinalizadas "conteúdo" ou "cópia" para vender o conteúdo ou uma cópia do objeto e, finalmente, selecione o menu uma tenda para baixo ", quando clicado, de esquerda" a "comprá objeto."
Ovvio che con l’andare avanti nel tempo si potrà iniziare a realizzare le proprie creazioni da vendere. Obviamente, com o avançar do tempo podermos começar a perceber as suas criações para vender.
E con questo ho finito la serie degli articoli su come guadagnare qualcosa nel mondo virtuale di Second Life. E com isto quero terminar a série de artigos sobre a forma de ganhar alguma coisa no mundo virtual do Second Life.
A presto! Até breve!


