Come tirar su qualche linden in Second Life – Ultima parte: aprire un negozio. Bringing about some linden in Second Life - last part: open a shop.
Per prima cosa bisogna avere un po’ di terra, propria o in affitto, dove metter su il negozio oppure affittarne uno già pronto, arredarlo e mettere in mostra le vostre merci. First we must have some 'land, own or rent, where to build the store or rent a prepared, equipped and put on display your goods.
Ovviamente la cosa sembra semplice e forse lo è anche. Obviously it seems simple and maybe it is. Non vi sto neanche a spiegare che la zona dove mettere su la propria attività commerciale deve avere un discreto traffico. I am not even explain that the area where put on their business must have a discrete traffic.
La cosa più difficile per chi vuole mettere su un negozio senza particolari abilità nel creare vestiti, parti del corpo o oggetti è avere merce da vendere! The most difficult thing for those who want to set up a shop without any special skill in creating clothes, body parts or objects is to have merchandise for sale!
Se si gira per negozi di freebies (le merci gratis) o per quelli a pochi linden, si possono trovare degli oggetti “full permission” ovvero a cui si possono fare tutte le modifiche volute ed essere rivenduti. If we turn to stores freebies (goods free) or for a few linden, you can find items "full permission" or that you can make all the changes and wanted to be resold.
Non serve nemmeno stare in negozio, basta solo cercare dei “vendor” ovvero tabelloni che mostrano gli oggetti e dall’apposito bottone “buy” gestiscono la transazione, oppure creare le proprie scatoline personalizzate dove stiparci la merce e dargli il prezzo con la funzione edit. Not even being used in stores, just look for only "vendor" or billboards that show objects from the button and "buy" handle the transaction, or create their own custom boxes crammed where the goods and give him the money with the edit .
Le scatoline si creano cliccando col tasto destro del mouse sul terreno e selezionando “create”. The boxes are created by clicking the right mouse button on the ground and selecting "create". Cliccare sul cubo o sulla forma che vi piace di più e, con il puntatore fatto a forma di bacchetta magica, cliccare sul terreno per veder apparire un oggetto dalla forma desiderata. Click on the cube or the shape that you like best and, with the pointer made in the shape of a magic wand, click on the ground appear to see an object the shape you want. Ovviamente per fare questo occorre essere in una terra che permette il building cioè nella parte superiore del client non deve esserci il simbolo del cubo con il divieto. Of course, to do this we must be in a land that allows the building that is at the top of the client should not be the symbol of the cube with the ban. I posti per il building sono: la propria terra o le sandbox (facilmente rintracciabili con la funzione search). The posts for the building are: their land or the sandbox (easily traceable with the search function).
Per “colorare” il vostro oggetto selezionate nella finestra del building la scheda “texture”. The "color" your selected object in the building of the "texture". Cliccando su “texture” viene aperta la finestra di dialogo dove prendere la propria immagine (che dovrà essere importata in Second Life dal menu File/import image al costo di 10 L$ e, se è un disegno, avere le dimensioni di 512×512 pixel: Second Life le ridimensiona, quindi cercate di fare immagini di quelle dimensioni o vi verranno deformate) che verrà impostata su tutte le facce dell’oggetto. Clicking on "texture" will open the dialog where to take its image (which will be imported in Second Life menu File / Import image at a cost of $ 10 and, if it is a design, have the dimensions of 512 x 512 pixel: Second Life to resize, and then try to make images of those dimensions or there will be deformed), which will be set on all sides of the object. Per mettere l’immagine solo su una faccia, cliccate su “select texture” e la faccia dell’oggetto scelta, poi abbinate l’immagine come sopra descritto. To put the image on one side, click on "select texture" and the face of choice, then combined the image as described above. Finito di costruirlo e colorarlo potete stiparci dentro le cose trascinandole dentro (devono essere oggetti o cartelle di oggetti senza la restrizione “no copy”). Finished build and paint you can cram into dragging things inside (must be objects or folders of objects without restriction "no copy"). Dalla scheda general potrete mettere tutte le restrizioni che volete, dare all’oggetto il prezzo mettendo un flag su “for sale”, flaggate “contents” o “copy” per vendere il contenuto o una copia dell’oggetto e per finire selezionate nel menu a tenda in basso “when left-clicked” la funzione “buy object”. From the general tab you can put any restrictions you want, to give the price by placing a flag on "for sale" flagged "contents" or "copy" to sell the contents or a copy of the object and finally select the menu a tent down "when left-clicked" the "buy object."
Ovvio che con l’andare avanti nel tempo si potrà iniziare a realizzare le proprie creazioni da vendere. Obviously, with the go ahead in time we can start to realize their creations to sell.
E con questo ho finito la serie degli articoli su come guadagnare qualcosa nel mondo virtuale di Second Life. And with this I finished the series of articles on how to gain something in the virtual world of Second Life.
A presto! See you soon!


