Come tirar su qualche linden in Second Life – Ultima parte: aprire un negozio. Klage über einige Linden in Second Life - letzter Teil: Eine Boutique eröffnen.
Per prima cosa bisogna avere un po’ di terra, propria o in affitto, dove metter su il negozio oppure affittarne uno già pronto, arredarlo e mettere in mostra le vostre merci. Erstens müssen wir haben einige "Land, eigene oder mieten, wo für den Bau des speichern oder mieten Sie einen vorbereitet, ausgerüstet und auf Ihre Waren.
Ovviamente la cosa sembra semplice e forse lo è anche. Offensichtlich scheint es einfach und vielleicht ist es. Non vi sto neanche a spiegare che la zona dove mettere su la propria attività commerciale deve avere un discreto traffico. Ich bin nicht einmal erklären, dass der Bereich, in dem die auf ihrem Geschäft muss eine diskrete Verkehr.
La cosa più difficile per chi vuole mettere su un negozio senza particolari abilità nel creare vestiti, parti del corpo o oggetti è avere merce da vendere! Der schwierigste Sache für diejenigen, die einrichten möchten, ein Geschäft ohne besondere Fähigkeiten bei der Schaffung von Kleidung, Körperteile oder Gegenstände besteht darin, dass die Waren zum Verkauf!
Se si gira per negozi di freebies (le merci gratis) o per quelli a pochi linden, si possono trovare degli oggetti “full permission” ovvero a cui si possono fare tutte le modifiche volute ed essere rivenduti. Wenn wir wiederum in die Läden zu bringen Freebies (Waren kostenlos) oder für ein paar Linden, finden Sie Artikel "volle Zustimmung" oder, dass können Sie alle Änderungen und wollte weiterverkauft werden.
Non serve nemmeno stare in negozio, basta solo cercare dei “vendor” ovvero tabelloni che mostrano gli oggetti e dall’apposito bottone “buy” gestiscono la transazione, oppure creare le proprie scatoline personalizzate dove stiparci la merce e dargli il prezzo con la funzione edit. Nicht einmal verwendet werden in Geschäften, nur nach nur "Anbieter" oder Werbetafeln, die zeigen, Objekte aus der Taste und "kaufen" mit der Transaktion, oder erstellen Sie eigene benutzerdefinierte Felder voller, wenn die Waren und ihm das Geld mit dem Bearbeiten .
Le scatoline si creano cliccando col tasto destro del mouse sul terreno e selezionando “create”. Die Felder werden erstellt, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Boden und die Auswahl von "schaffen". Cliccare sul cubo o sulla forma che vi piace di più e, con il puntatore fatto a forma di bacchetta magica, cliccare sul terreno per veder apparire un oggetto dalla forma desiderata. Klicken Sie auf den Würfel oder die Form, die dir am besten gefällt, und mit dem Mauszeiger in der Form eines Zauberstab, klicken Sie bitte auf dem Boden erscheinen, um zu sehen, ein Objekt die gewünschte Form. Ovviamente per fare questo occorre essere in una terra che permette il building cioè nella parte superiore del client non deve esserci il simbolo del cubo con il divieto. Natürlich, dies zu tun, wir müssen in einem Land, mit dem das Gebäude, das an der Spitze des Kunden sollte nicht das Symbol des Würfels mit dem Verbot. I posti per il building sono: la propria terra o le sandbox (facilmente rintracciabili con la funzione search). Die Beiträge für den Bau sind: ihr Land oder die Sandbox (leicht nachvollziehbar mit der Suche-Funktion).
Per “colorare” il vostro oggetto selezionate nella finestra del building la scheda “texture”. Die "Farbe" Ihre ausgewählte Objekt in das Gebäude der "Textur". Cliccando su “texture” viene aperta la finestra di dialogo dove prendere la propria immagine (che dovrà essere importata in Second Life dal menu File/import image al costo di 10 L$ e, se è un disegno, avere le dimensioni di 512×512 pixel: Second Life le ridimensiona, quindi cercate di fare immagini di quelle dimensioni o vi verranno deformate) che verrà impostata su tutte le facce dell’oggetto. Ein Klick auf "Textur" öffnet sich der Dialog, wo man seine Bilder (die importiert werden in Second Life Menü Datei / Import Bild zu einem Preis von $ 10 und, wenn es sich um eine Konstruktion, die Abmessungen von 512 x 512 Pixel: Second Life, um die Größe, und dann versuchen, Bilder von diesen Dimensionen oder es wird verformt), die werden auf allen Seiten des Objekts. Per mettere l’immagine solo su una faccia, cliccate su “select texture” e la faccia dell’oggetto scelta, poi abbinate l’immagine come sopra descritto. Um das Bild auf der einen Seite, klicken Sie auf "wählen Sie Textur" und das Gesicht der Wahl, dann das Bild wie oben beschrieben. Finito di costruirlo e colorarlo potete stiparci dentro le cose trascinandole dentro (devono essere oggetti o cartelle di oggetti senza la restrizione “no copy”). Fertig bauen und malen können Sie in CRAM Ziehen Dinge im Inneren (muss Objekte oder Ordner von Objekten ohne Einschränkung "keine Kopie"). Dalla scheda general potrete mettere tutte le restrizioni che volete, dare all’oggetto il prezzo mettendo un flag su “for sale”, flaggate “contents” o “copy” per vendere il contenuto o una copia dell’oggetto e per finire selezionate nel menu a tenda in basso “when left-clicked” la funzione “buy object”. Von der Registerkarte "Allgemein" können Sie alle Gebote und Verbote Sie wollen, um den Preis, indem Sie eine Flagge auf "for sale" gekennzeichnet "Inhalt" oder "Kopie" zu verkaufen, die Inhalte oder eine Kopie des Objekts und schließlich wählen Sie das Menü ein Zelt down ", wenn links-clicked" die "Sofort-Kaufen-Objekt."
Ovvio che con l’andare avanti nel tempo si potrà iniziare a realizzare le proprie creazioni da vendere. Es ist offensichtlich, mit der grünes Licht in der Zeit, dass wir beginnen können, um ihre Kreationen zu verkaufen.
E con questo ho finito la serie degli articoli su come guadagnare qualcosa nel mondo virtuale di Second Life. Und damit komme ich beendet die Serie von Artikeln darüber, wie etwas zu gewinnen in der virtuellen Welt von Second Life.
A presto! Bis bald!


